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anpingpeng

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在星际和CS江河日下的今天,对于很多人来说,电竞已经沦为娱乐消遣的工具,而这也是我一直所倡导的,因为大众了才能被推广,很多次我无法接受自己这样的观点。但我还是不忍心看到电竞一步步变质:可以不负载任何的“本身的”、“高度的”意义,但必须娱乐。而所谓娱乐,就是我们以一种娱乐的眼光去看待电竞。所以现在电竞圈里的是是非非,只要用一个娱乐的眼光去看就好,所有奇奇怪怪的事情就可以理解了。如果你一定要像我一样较真,那你当然会不快乐。  此外,说实话,对电竞是否能承载人文与自由精神,我一向抱有怀疑的态度。从根本上来讲,电竞从韩国和欧美被引进的时候,后天生存的土壤非常肥沃,要知道那可是中国过亿数的青少年。但电竞却越来越偏向于商业文化在游戏中的一种畸形发展形式。最初在网吧从诞生到爆红的第一次大潮中,无数青少年尤其是很多大学生对日益变幻莫测的生活感到恐惧,逐渐退缩,到了日且苟安、及时行乐的狭小生活的天地里,以“电竞理想”的名义安慰和欺骗自己。而从终极意义上,我一直认为那时候的电竞对于他们来说,是一种对生活幻灭感的追求,以及对生活无力抗拒的逆来顺受,对追求精神自由的残酷否定。  但是,那个时期以北京、上海、西安、成都、武汉、广州六地为核心,以星际和CS为载体的“游戏电竞化”浪潮整整影响了迄今为止几代的电竞人群,在今天看来,也只有那个时期才能产生人文气息和追求自由的精神。而在今天,我们的魔兽玩家已经沉溺在所谓“游戏深度”的泥潭之中,2006年PGL魔兽天王争霸赛上,现场超过半数的NE玩家选择了在Fly100%和Check的比赛中支持韩国人……要种族还是民族?而不正常的环境培养了一大批精神不正常的电竞人,他们挂着愤青的面具,怀着阴暗的心理待在阴暗的角落里守候着。电竞层面的东西丝毫不能吸引他们自诩锐利的目光,只有将电竞层面的东西在他们不为人知的动机下引导到非电竞层面的时候,他们才会叫嚣着,将手里早已握出汗的板砖喧泄出去。只有在这时候他们才会亢奋,阴暗的心理才会得到满足。对于赞歌他们是不屑于去唱的,只有痛打“落水狗”的壮举才能显示他们是如何的聪明睿智,这就是他们一向标榜的“独特精神世界”!  对于人文精神的发源地中国来说,自从上个世纪五四时期就产生的人文精神,在近百年的经济大潮中已经丧失殆尽了, zhuan

电子竞技的利与弊议论文素材

194 评论(13)

chenglikun

我觉得看待这个电子游戏都是很片面的回答,很多人都觉得电子游戏是一种毒药要把它扼杀掉,彻底消灭,这不是一种正确的说法,而且也不可能彻底的把它消灭。对于游戏的看法,既不能把它消灭,也不能过度的去玩。我觉得应该是靠个人的意志力来控制这个对电子游戏的欲望。有的人可以把游戏创造出来,然后它是要靠自己的体验来创造这个游戏的本身。要知道电子游戏本身对于自己是好的还是坏的,就看我们要如何的去对待它,应该要从自己的行动去证明。有的人可以把对游戏的喜爱而去激发他的兴趣,然后想去创造这款游戏,想要更加的去努力学习,更加的深入了解到游戏,成为这个游戏的创始人。我们不要扼杀掉游戏的好处,但也要看清楚游戏本身的一种吸引力,我们要自己去控制住。世界上的每一样东西都有它的一定的价值。片面的评价有很多,重要的是看你怎么去做。
167 评论(13)

mingbo1501

转载:电脑游戏无辜的,现阶段的网络游戏对社会和个人的影响是弊大于利的。 一.对电脑游戏的一个综述和分类 任何游戏都是有规则的,也就是说所有的游戏都必须依赖于自己创造的一个氛围或场景,让参与者有发挥自我行为或思维的空间。而电脑游戏则带有方便快捷多媒体等特点。所以首先必须明确的一点,电脑游戏是一个高级的游戏,如果只当作游戏的话,它所提供的娱乐度应该比其他游戏高,这也就是为什么越来越多的人喜欢电脑游戏而不喜欢传统游戏的原因。 和传统游戏对比,分析网络游戏、电子竞技、休闲游戏的区别。电子竞技就好像足球,篮球,象棋一样,从游戏最终变成一个体育项目。休闲游戏就好像平常的纸牌麻将一样,只是大众娱乐而已,而网络游戏,不仅仅是虚拟一个场景和氛围而是虚拟一个社会,如同科幻片《骇客帝国》,有着自己的起始、发展、稳定、消亡的过程,有详细复杂的规则,有类似现实社会的设定,如打猎、搏斗、撕杀、工作、交易、贸易、婚姻、结拜等。对于虚拟人物角色而言,有自身的能力、装备、威望、PK值等的提高,类似于现实社会的人生历程。所以随着技术的发展,网络游戏成为一个由电脑、网络、服务商、参与者共同组建非常类似于现实生活的虚拟社会是完全有可能的。 二,讨论电脑游戏的利弊问题。 网络游戏以外的电脑游戏的利弊问题。 其一,从游戏和电脑游戏的共性上说。这部分电脑游戏和平常游戏一样,只是为了提供给别人娱乐而已,并且它只是场景,不是一个社会,即使存在思维的交流,其遵循的仅仅是道德约束,没有社会性的责任,更没有类似于法律的强制性条款,所以即使因为玩它会影响到现实生活,也不是它的过错,就好像打牌撮麻将踢足球影响生活耽误学习一样,只能说参与主体的态度有问题,而不能说这些游戏的存在是错误的。 其二,从不同点上说。电脑游戏依靠电脑来实现,长期从事电脑行业或工作依靠电脑的人都会出现的一个特点:思维的逻辑化。因为电脑的好多功能的实现是靠“开关式”逻辑实现的,所以这类人在日常生活中都会体现出比较强的逻辑特点,基本都自称有自己的原则,非常重视信任,大多数性格会比较直,因为擅长和平常人不同的逆向思维方式和身边的人的不同。可仅仅这些现象并不是玩电脑游戏或从事电脑行业的人独有的,是思维逻辑化的表现,在一些需要思维逻辑化的职业中,也有类似的情况,表现比较突出的如军人,警察。 说这些的目的不是为了掩饰某些不负责任的媒体报道的电脑游戏带来毒害的问题,只是想说游戏本身是无辜的,人性的弱点总是会在出现问题的时候找一个替罪羊来掩盖自己的错误,游戏没有这个义务和能力承担如此大的责任。 总体观点,打个不贴切的比方,传统游戏和电脑游戏分别好像马车、汽车,不存在利弊问题,好坏之分,只是一个选择,根据自己的喜好的选择,而人是有娱乐的权利的。 网络游戏的利弊问题仅供参考
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魑魅魍魉143

以前的很多选手和从业者我们都记得很清楚,因为他们面对电竞,“彷徨”、“迷茫”、“挣扎”、“苦涩”,将电竞在中国的发展用自身的青春剖析得淋漓尽致,这也是为什么类似“中国电竞先锋20人”、“中国电竞先行者50人”之类乃至最近有网战的选题大受欢迎的原因,但现在呢?我们已经看到,我们的选手已经被商业文化给吞没了,我们再也看不到那些叛逆的、忧伤的、高举着自由精神的大旗意气风发的英雄,换来的只是满身赞助商logo的毫无批判意义、毫无精神追求的躯体空壳,而电竞的发展也开始日益“翻新”,弄得连我这样厚道的人都想骂娘,随便举个例子,连什么DOTA、跑跑卡丁车、刀剑、街头篮球、彩虹冒险之类的游戏都成了电竞项目……我不否认这些破玩意可能有丝毫的积极意义,但你怎么可能指望在这样的东西里去寻找信仰?!  最后,我再一次退却,我还是想很乐观的为自己沉重的心情开脱。我亲近的一位好友,在数度沉潜之后终于决定选择了离开电竞。得知他的决定,虽然我早已预料到了这个结果,但我还是约他见了面,问他为什么选择放弃。他低着头回答我,有些具体的词句我听得并不是太清楚,还是那熟悉的声音,不停的倾诉着,我没有打断他,让他就这么一直说着说着。其实都是我早已知道的内容:他这两年,发生了不少的事情,他曾经拥有很多,可是,在这两年里,他竟逐渐的失去了所有。曾经唾手可得的东西,全部离他远去,这一切仿佛就好像戏剧一样,那么的离奇,那么的突然,这些让他彷徨,不能接受,他开始尝试逃离,可是,他用尽了所有力气,发现还是停留在原点。在外人看来,他还是在玩,还是在闹,可是我知道,他知道,他已经失去了原来的自我。我曾经将他电竞生涯的每一段历程都做了反思。曾经的年少轻狂,渴望追求自由,渴望追逐梦想,在现实中不断的碰壁,对远离喧嚣都市生活淡泊名利、对追求自由恬淡生活的向往,这些都是我曾经从他身上看到的。我还坚持认为我自己和他身上都寄托了对人文与自由精神强烈的回归追求,尽管这种追求可能是个人性质的,或者说是下意识的个人生活态度的 反映,但是我还是坚持的,如同别人说的那样,我固执的相信这种追求是自觉的,富有使命感的。  浩方的Blog上,有很多文章已经逐渐有了对人文与自由精神的反思和回归。也许我们一直缺少一个平台给中国电竞人,要知道电竞在中国屈辱的发展史让他们当中的很多人在精神上都极度自闭。  作为一个在所谓“圈内”混了好多年的人,我很理解《电竞职业化:前途是光明的,道路是没有》的作者,当狂热转变为平淡并开始失去信仰的时候,谁能不去纵容自己的情绪?难道是这些人并不算很老,还是觉得自己有大把的青春可以玩弄?难道这些人是无病呻吟,像一个伪道士一样伪装了自己?谁都不知道,但我希望所有的人都要知道,并不是随便什么玩意能让这些人像被电竞感动了一样而感动的,能有一次算一次吧,拿了自己的青春换理想吧,累了困了就离开吧。有人说,我们之所以谈论格瓦拉是因为怯弱,我们之所以谈论凯鲁亚克是因为我们更喜欢赖在床上,而不是在路上。那我想说,还有什么职业像电竞人一样,一刀把人生劈成了两半?再过三四十年,我们两鬓斑白满脸皱纹,谈起青春,自然会用痛哭流涕祭祀混在电竞的草木年华。  但是,我们更应该做的是用自己残酷的电竞青春换来给后人指路的一盏烛火,而不是用悲观的无以复加的态度去让更多的人失去对电竞的信心!
88 评论(8)

18390225107

选一个切入点,好或不好,围绕好不好写
226 评论(9)

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