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UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。 
UI设计师做界面设计时最忌讳的就是以自我为中心,在设计中忽视用户的使用感受。这样的UI界面就会让用户感受不到人情味,也很难让用户产生长久的依赖感。所以今天小编就和大家谈谈UI设计师 如何设计出深受用户喜爱的UI界面。一、一个页面一个主要操作我们设计的每一个画面,都应该站在用户的立场,给用户提供有实际意义的单一操作。这样做会令界面操作更加简易,如果有需要的话,新增或扩充也应更简单容易。如果一个画面上同时存在两个或两个以上的主要操作,用户一看到就会感到困惑。就如写文章,好的文章需要有唯一的以及强有力的论点一样,界面设计中的单个画面,也都应该有单一且明确的操作,这是它存在的理由。二、让次要操作在次要位置设计画面时,可以同时存在一个主要动作和多个次要动作,但尽量不要让次要动作喧宾夺主!就如同你写文章的目的,是让读者去阅读与理解,而不是为了人们能够把它转载在社交网络上……让次要得动作放在次要的位置,削减它们的视觉冲击力,或是在主要动作完成后再显示它们。三、提供自然而然的下一步操作任何交互都是自然存在,而不是故意设计,所以要为用户精心设计交互的下一步操作。优秀的UI设计书需要提前知道用户下一步的交互是怎样的,并且通过设计实现这一交互。就像人与人之间的日常谈话,要为深入交谈起一个好头。当用户已经完成要做的操作后,别让它们不知所措的停留在那……提供自然而然的下一步,帮助他们完成操作。四、界面外观遵循用户行为人总是对符合自身期望的行为产生舒适感。当某人或某件事的行为始终按照我们所期望的那样去进行时,我们自然会感觉到和他们之间的感觉不错而建立良好的关系。因此,设计出来的元素应具有本身特征一样的功能。这意味着,在具体操作中,只要这个界面元素一被用户看到,这个元素具有什么功能。如果UI界面看起来是个按钮,它就应该有按钮的功能,不要在基本的交互问题上耍小聪明……把你的创造力留到更高层次的需求上吧。UI设计师设计用户界面不难,难的是设计一款充满人性关怀的页面。如界面配色是否合理,界面操作是否简单便捷……只有真正抓住用户的界面才是好界面,只有真正了解客户需求的设计师才是优秀的UI设计