疯0120
技术水平的问题,可分为外部的硬件问题(可归为科技和动漫制作软件的问题导致的你所说的不流畅) ,二来是内部操作人员的绘画技术不够纯熟(导致你所说的面目表情死板等问题)就拿去年的国产片《晶码战士》来说,画面效果还不如日本十年前的《数码宝贝》,这就是差距啊!唉,不知何时才能看到一部优秀的国产片诞生呢! 
我觉得是技术问题,然后就是思想上不同啦~中国主要是针对儿童,而日本就是大众是主流(毕竟动漫也是他们的文化不是),从画风就可以看出,日本动漫相当于是中国电视剧(我觉得具体还是偶像剧)很明显啦~纯属个人意见,请勿抄袭哦!(嗯,虽然喜欢日本动漫多一点,但我精神上还是支持中国滴!)
可以算。还有就是中国动漫大部分局限于给年龄阶段在还处于儿童时期的人看,而日本动漫滴集中于青少年人群。 此外,中国的动漫主题单一,而日本动漫涉猎很广。还有,中国的动漫在画风上片幼稚,国语童话,人物也国语突出某一特定人物,(例如,某羊)而日本动漫画风唯美,很受青少年欢迎。再者,中国动漫中对于人物动作的表现很不到位,而日本动漫则表现的相当生动。你还可以从配乐和声优方面来写。
首先一个是,行内人都知道,中国的动画人、漫画人的技术水准并不差。第二个是,中国ACG行业的投资环境恶劣。——这是发挥技术水准和进一步开发技术水准的局限条件。第三个是,上面很多人提到的审核机制的问题。众所周知,连电影业这个文化产业中相当庞大的一个产业领域也无法建立起良好的分级审核机制,动漫产业可说是离这一天还远得很,而这对动漫产品的创作比起电影而言影响更大。——这是开拓创作水准的局限条件。第四个也是上面很多朋友提到的,传统观念问题,动画即儿童文艺的观点即是上面第三点所提问题的诱因又同时是其结果。第五个是,大家心里都清楚,尽管早年中国本土的动画、漫画产品别具一格,但随着政治与历史的原因、经过时间的变迁,就商品这层意义而言,逐渐没落为非常低劣的等级,更不必提文化意义。而大家也都知道,中国的动漫爱好者大多是因喜日本的动漫产品而喜欢上动漫的,在找不到好的国产产品的大环境中、以及日本的动漫产品始终保持着在一定时间内较难超越的大前提下,绝大部分的国内动漫爱好者并不对国产的前景看好,甚至越发的自以为是的认为中国的动漫行业完蛋了,并且越发的畸形的认为这就是事实(如上面多位的悲观甚至说是偏颇的发言就是例子)——这并不是责怪,而是现实,并无所谓对错,只是现今状况确是如此,令观众、读者这么想也是没有办法的事,只是,这引发了一个可怕的现象,那就是“母语嫌恶”:简单的概括一下就是——就算本土真的出现了一部在各方面意义上而言都相当值得赞叹的作品,因为它是本土的,你就觉得它很烂。看到这里很多人也许想问,母语嫌恶这个词是怎么来的呢?回答是:这是提炼“很多人看不惯小说中的角色都是中国人”这一现象而来的,广义而言,还有像是“只看外国小说、电影而不看国内小说、电影”的现象等等,上面所说的“因为是本土的所以是烂的”则是更广义而言的一种表现。而在第五点中,归根结底我想说的是,母语嫌恶也是另一种“传统观念问题”,这和上面所说的第四点是同样的、是需要加以引导的,当然这应该从创作者自身先找问题,但是对于观众和读者的一定引导也绝对是必要的。第六点是,媒体协作。现今的文化产业营销已不再是各自为营的时代,媒体协作才能为各个文化产业同时带来创收,单纯靠漫画、轻小说、动画、同人音乐各自在自己的领域开拓疆土不如协作起来,这样才能利用有效的资金与操作来制作一部成功的动漫商品——而这点相信大家也都清楚,于是很多人就会问,那既然如此,干嘛不来协作一下试试看呢?答案是,解决第六点需要解决上面所说的全部五个大问题,而这五个大问题的每一个又都是解决的如此艰难。
可以从几个方面来说:一日本的动漫人物比较美型二日本动漫种类较多三日本动漫可以适合各种人群四中国动漫内容单调,枯燥乏味,缺乏新意,缺少剧情五中国动漫的创作内容跟不上时代的潮流,较封建落后
观念问题,以及制度问题。在中国官方认识中动漫这一产业所面向的群体是小学生甚至是更加年幼的未成年人。故而内容是需要接受管制,有碍其成长的通通需要和谐。所以中国尽管存在庞大的市场,以及大量优秀的相关人才却很难制作出与日漫抗衡的优秀作品。