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panshaller
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中国出生于1960年,艺术片两种新的形式:折纸作品和水墨漫画。 水墨动画片可以算是中国动画的一大举措。它会被引入到传统的中国水墨画的动画,那种谎言和图片的空灵意境如此优雅风格卡通艺术一直是一个重大突破。中国水墨动画是动画艺术家创造新品种的艺术。中国水墨画作为表达人物建模技术手段,模拟空间环境,采用特殊处理技术在动画录制和墨水图像组成的拍摄一,通过连续的油墨色调的形成显示的实际情况卡通形象的活动。 水墨动画是上海美术电影制片厂在20世纪60年代提出的第一试验片那样的成功。动画人物的大致形状,并且是基于“单 - 平涂,”它有水墨动画片ethnic中国水墨画,具有的优良传统。无论是人物造型边缘线,但不平坦的画,和头发从电影呈现在宣纸上的笔触效果。水墨漫画为中国电影艺术达到群众国有化,开辟了一条新的道路。当1960年年1 31日,陈毅副总理参观了上海美术电影制片厂在北京,“中国电影艺术展”,艺术影院的工作人员说:“你可以上移至齐掰狮画画更好”今年二月,上海电影制片厂是由阿达负责人物和背景设计,路其嗯负责绘制动画段孝萱测试团队负责拍摄和冲印技术,经过近三个月的成立,使“水墨动画片断”测试成功。 1961年7月,美国电影制作中国第一家成功的水墨动画片“水蝌蚪找妈妈”,宣告了第一次成功的中国水墨动画,生产技术得到文化,科技成就奖部,在全国科技发明二等奖。 从1961年到1995年,上海电影制片厂共四个水墨动画片制作。每个部门都有自己的特色,有创新,有发展。 首先水墨动画片“小蝌蚪找妈妈”,这是从一个小动物造型齐笔。和一般的动画不同的是水墨动画没有轮廓,在宣纸上,自然,描绘一个场景是很好的天然墨墨渲染。美丽的人物动作,表情灵动,大胆的水墨山水背景气势磅礴,温柔的诗意风格。它体现了美学“似与不喜欢之间的”中国画,意境。由于分层渲染着色,制作工艺非常复杂,一部短片,这需要大量的时间和人力是惊人的。电影制片厂的墨水纸成一个巨大的制作团队是非常强大的,除了特殊伟,钱家骏这个旧的动画大师,即使是著名书画李可染,程十发也参与了艺术指导。也正因为这样不惜工本追求艺术的,中国水墨动画在世界上赢得了交口称赞,没有人敢对中国人的忍耐国家竞争,日本的动漫产业,甚至称之为“奇迹”。但也因为商业价值来自同一的艺术价值,也使得水墨动画面临难以为继的尴尬。

动画论文参考文献大全

144 评论(8)

lynfen

文献是什么本参考文献的索引只是对宫崎骏的相关书籍和文献的搜集和筛选,并不做评论和评价。其中,豆瓣读书中,按照关键词进行搜索,有宫崎骏相关书籍222本。另外,文献部分的来源主要是中国知网的学位论文和学术论文。截止到编辑发稿时,将“宫崎骏”按主题进行搜索,有学位论文73篇(其中,博士论文3篇、硕士论文70篇),学术论文640篇,报纸100篇,会议8篇;按篇名搜索,有学位论文30篇(其中,博士论文0篇、硕士论文30篇),学术论文344篇,报纸18篇,会议3篇;按关键词搜索, 有学位论文128篇(其中,博士论文2篇、硕士论文126篇),学术论文180篇,报纸104篇,会议7篇。 一、宫崎骏创作谈宫崎骏出发点1979-1990[M]黄颖凡译台湾东贩股份有限公司,宫崎骏折返点1997-2008[M]黄颖凡译台湾东贩股份有限公司,宫崎骏思索与回忆——日本动画片和我的出发点[J]支菲娜编译北京电影学院学报,2004,宫崎骏创作梦想和飞翔的老人[M]绯雨宵译东方音像电子出版社,宫崎骏对现实的发言[N]陈晓译南方周末,2001,11, 二、宫崎骏研究杨晓林动画大师宫崎骏[M]复旦大学出版社,郑寿康对抗迪斯尼的宫崎骏[J]新阅读,2004,秦刚主编感受宫崎骏[M]文化艺术出版社,游佩云大家来谈宫崎骏[M]台湾:玉山社,2011,青井凡宫崎骏的暗号[M]云南美术出版社,P宫崎骏的迷路森林[M]上海文艺出版社,三、宫崎骏作品研究田瑞平宫崎骏动画电影研究[D]南京师范大学,2005,王赫日本民族文化背景下的宫崎骏动画电影研究[D]东北师范大学,2012,沈黎晖/尹丽川宫崎骏的感官世界[M]作家出版社,游智皓宫崎骏奇幻世界初旅[J]北京电影学院学报,2003,聂欣如宫崎骏动画电影的迪斯尼情绪[R]第二届中国影视高层论坛,2002,符抒科学之翼与文明之殇——宫崎骏动画影片的一种解读[J]四川戏剧,2011,秦刚试论宫崎骏90年代的动画电影制作[J]当代电影,2001,米斯茹宫崎骏动画电影美学思想研究[D]四川师范大学,2008,詹璐试论宫崎骏动画中的禅意[D]华东师范大学,2009,潘晓春宫崎骏动画电影中的审美文化与人文内涵[D],上海大学,2008,游佩云宫崎骏动画的“文法”:在动静收放之间[M]台湾:玉山社,李璐宫崎骏动画电影叙事学研究[D]华中师范大学,2010,陈婷宫崎骏动画角色个性与造型设计研究[D]河北大学,2012,杨晓林宫崎骏动画角色研究之模式化的反角[J]电影文学,2010,孟佳文动画的七种行为范畴分析——以宫崎骏动画电影为例[J]影视与传媒,2011,林昊苏宫崎骏动画画面形式研究[D]浙江理工大学,2010,闫喜英宫崎骏动漫电影视听语言研究[D]广西师范大学,2011,李莉宫崎骏动画作品的视听语言对表现其民族性的研究[D]陕西科技大学,2008,朱菁解读宫崎骏商业动画电影——文本特征和受众解读[D]南京大学,2012,刘一瑾文本受众和作者:宫崎骏动画电影作品研究[D]陕西师范大学,2011,陈映婕/张虎生动画电影与民间信仰——《龙猫》《幽灵公主》中的森林意象[J]当代电影,2011,[日]栗原裕一郎“宫崎骏论”解析览要——《千与千寻》是风俗产业影片吗?[J]洪旗译世界电影,2009,吴娜劳动与爱的寓言——日本动画的巅峰之作《千与千寻》分析[J]当代电影,2009,杨晓林悬崖上的金鱼公主:宫崎骏之童心复萌[J]电影文学,2010,舒刚波寻求人类的本源——论宫崎骏的《悬崖上的金鱼姬》[J]当代电影,2009,四、日本电影、动漫电影研究中与宫崎骏相关的研究王众一未来之梦、怀旧之梦、幻灭之梦——从几部电影看21世纪日本社会意识的变化[J]电影艺术,2006,山口康男日本动画全史[M]于素秋译中国科学技术出版社,2008,支菲娜虚幻的影像与边缘载体的中心化——日本动画的传承与开拓[J],北京电影学院学报,2004,陈奇佳日本动漫艺术概论[M]上海交通大学出版社,Patrick D日本动画疯——日本动画的内涵、法则与经典[M]李建与译大块文化出版社,2005,陈仲伟动画讲堂:日本动画的诠释、历史与制作[M]杜威文化出版社,2010,支菲娜产业巨轮的文化历程:日本动画产业现状分析[J]视听界,2006,丁超、支菲娜内容产业视野中的日本电影产业发展[J]北京电影学院学报,2011,卜彦芳/陈元元以动养动:日本动漫企业运营模式探析——以虫制作公司和吉卜力工作室为例[J]现代传播,2010,侯迎忠吉卜力工作室的运营模式及其给中国动画产业的启示[J]暨南学报(哲学社会科学版),2009,薛燕平世界动画电影大师[M]中国传媒大学出版社,傻呼噜同盟日本动画五天王——你所不知道的五大导演出道背景、创作心境及轶闻趣事[M]台湾:大块文化出版社,2006,[日]津坚信之日本动画的力量——手冢治虫与宫崎骏的历史纵贯线[M]秦刚/赵俊译社会科学文献出版社,2011,杨晓林世界影院动画精品解读[M]上海大学出版社,周英怪谈——日本动漫中的传统妖怪[M]中国传媒大学出版社,2009,杨晓林美国动画之“日式变奏”——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同[J]电影文学,2009,李涛美、日百年动画形象研究[D]四川大学,2007,王佳动画形象与品牌塑造之关系研究——以迪斯尼、宫崎骏、奥斯洛为例[D]山东大学,2010,杨晓林对比宫崎骏:《阿凡达》是平庸的好莱坞三维杂耍[J]电影文学,2010,
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