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根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。 数字媒体艺术专业专业方向专业方向代表院校数字游戏设计吉林动画学院、中国传媒大学、北京电影学院数字影视制作中国传媒大学网络媒体设计中国传媒大学游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。 注:部分高校按以下专业方向培养:游戏设计、游戏设计艺术、动画艺术、 影视编导、 网络多媒体 、 新媒体艺术、 数字城市规划 、数字影视特效、 数字影视制作。 
比如说虚拟现实技术在某方面的应用。flash动画在建筑方面的应用。或者是一些影视广告DV短片设计。
主要就是学习如何通过电脑等电子设备,进行艺术创作(但课程偏重于技术,即软件操作方面)。主要学习的工具有平面软件、视频剪辑软件、包装设计软件、动画设计软件等。这个专业的学生一般面向影视制作、动画片、演示动画、广告、新媒体、网站等行业(苦逼行业较多)。有个比较相近的专业——数字媒体艺术,学的东西差不多,但课程偏重于艺术角度希望采纳