物理小魔仙
为什么要设计; 设计过程; 设计感受; 你照这三个方面从头开始写; 1点可以写比如你喜欢FLASH,所以开始尝试做一些作品; 2点可以写这个做品的设计过程,从开始到结束; 3点可以写设计完后的个人感受; 谢天谢地的感觉随便你写哎。 
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关于动画角色设计方面的研究,有三个较大的方向可以进行考虑:动画角色设计实践与理论研究;造型美学以及发展史的研究;动画角色的文化传播及衍生品研究。目前国内外的相关研究基本集中于这三个讨论方向。对于这三个方向究竟该如何选取,我有一些看法:如果你是搞创作的,并且有大量实践经验,可以选择实践与理论研究。这个方向目前较为空白,除了清华大学吴冠英老师曾经出版过专著,发表过相关论文与创作谈,其他的创作者和理论研究者基本处于分离的状态,即,真正参与动画角色设计的创作者没有进行理论总结,而目前参与理论研究的学者大都是从已有的成熟造型中进行总结和分析。
设计说明主要写制作方案,步骤,一些原理,还有遇到的困难,还有介绍你的作品有什么特点。至于为什么要设计根本就不用写,设计感受写一点就行。下面的是一个编写程序的设计说明,你仿一下就行: 1引言 1.1编写目的 1.2背景 12.1.3定义 4参考资料 2 作品组织结构 3 作品(标识符)设计说明 3.程序描述 2 功能 3 性能 4 输入项 3.5输出项 3.6算法 7流程逻辑 12.8接口 12. 9存储分配 10注释设计 3 11限制条件 12测试计划. 3.13尚未解决的问题 12.4程序2(标识符)设计说明