姣俊絮
国内动画市场前景分析 
1 三维角色动画演示设计研究 2 从时代文化特点看网络游戏角色设计 3 网络游戏设计的数字文化环境特征 4 漫画创作的流行文化特点 5 二维动画计算机后期合成技术探索 6 二维动画设计中的背景透视技巧研究 7 动画背景制作风格与技术探索 8 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析 9 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究 10 循环动画在电子读物中的应用 11 日本动画中的角色体系 12 中国古典题材游戏的人物设定 13 欧美奇幻文化对网游造型的影响 14 休闲游戏人物设定研究 15 时间表在原画设计中的应用 16 仿真数字人物的制作 17 三维游戏角色贴图的研究 18 三维动画中的角色运动设计 19 三维动画短剧的设计与制作 20 二维动画制作中的场景转化 21 游戏中的场景设定 22 三维动画中的骨骼设定
大多数学生选择动画专业一般是基于对于动画的热爱,无论是设计手法运用更或者是动画情感,一直是他们研究的主题,现在学术堂整理了部分动画专业毕业设计论文题目,供大家参考: 1、 中国动画创作对青少年心理影响的研究 2、 幼儿动画人物的性别角色研究 3、 具有真实感的人脸口型动画研究 4、 中国民间剪纸动画的造型与色彩探究 5、 建筑动画专业复合型人才的培养模式研究 6、 目的论视角下动画影片的字幕翻译研究 7、 动画作品中反派角色塑造 8、 猫动画与动画里的猫 9、 东映动画中的配角塑造 10、 国内大学生原创动画短片现状及其发展价值研究 11、 中国当代实验型独立动画的价值研究 12、 动画短片的情感表达方式研究 13、 动画电影《超能陆战队》的品牌传播研究 14、 劳尔·瑟瓦斯动画作品研究 15、 加拿大动画艺术研究